A Study on Animated Walks

Für meine Diplomarbeit an der EB Zürich tauchte ich in die Welt der Charakter Animation ein. Ich entschied mich, mein Können an einem Walk Cycle zu beweisen. Vom Design der 3D Figur, über das Rigging und dem Posing, bis hin zum finalen Schnitt: Dieses Projekt machte in jeder Phase riesigen Spass und bot eine ideale Gelegenheit, meine Fertigkeiten in Sachen Charakter Animation zu vertiefen.